- aut = "Frank Steinicke"
- Artículo:
Realistic perspective projections for virtual objects and environments
- Autor:
Frank Steinicke
- Resumen:
Computer graphics systems provide sophisticated means to render virtual 3D space to 2D display surfaces by applying planar geometric projections. In a realistic viewing condition the perspective applied for rendering should appropriately
- Página:
112
- Publicación:
ACM Transactions on Graphics
- Volúmen:
30
- Número:
5
- Periodo:
Octubre 2011
- ISSN:
07300301
- SrcID:
07300301-2011-05.txt
- Documento número 545823
- Actualizado el martes, 10 de julio de 2018 10:14:47 a. m.
- Creado el martes, 10 de julio de 2018 10:14:47 a. m.
- Enlace directo
- Artículo:
Realistic perspective projections for virtual objects and environments
- Autor:
Frank Steinicke
- Resumen:
Computer graphics systems provide sophisticated means to render virtual 3D space to 2D display surfaces by applying planar geometric projections. In a realistic viewing condition the perspective applied for rendering should appropriately
- Página:
112
- Publicación:
ACM Transactions on Graphics
- Volúmen:
30
- Número:
5
- Periodo:
Octubre 2011
- ISSN:
07300301
- SrcID:
07300301-2011-05.txt
- Documento número 5853
- Actualizado el martes, 23 de mayo de 2017 03:28:22 p. m.
- Creado el martes, 23 de mayo de 2017 03:28:22 p. m.
- Enlace directo
- Artículo:
Realistic perspective projections for virtual objects and environments
- Autor:
Frank Steinicke
- Resumen:
Computer graphics systems provide sophisticated means to render virtual 3D space to 2D display surfaces by applying planar geometric projections. In a realistic viewing condition the perspective applied for rendering should appropriately
- Página:
112
- Publicación:
ACM Transactions on Graphics
- Volúmen:
30
- Número:
5
- Periodo:
Octubre 2011
- ISSN:
07300301
- SrcID:
07300301-2011-05.txt
- Documento número 892048
- Actualizado el martes, 10 de julio de 2018 10:55:30 a. m.
- Creado el martes, 10 de julio de 2018 10:55:30 a. m.
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