- Artículo:
Generating Realistic Terrain. Realistic landscapes are the bread and butter of computer graphics. Robert shares a technique he calls "fault-generation" for simulating mountains and other geological features found in nature and it's fast!
- Autor:
Robert Krten
- Página:
26
- Publicación:
Dr. Dobb's Journal
- Volúmen:
19
- Número:
7
- Periodo:
Julio 1994
- ISSN:
1044789X
- SrcID:
1044789X-1994-07.TXT
- Documento número 1430064
- Actualizado el lunes, 5 de octubre de 2020 05:46:10 p. m.
- Creado el lunes, 5 de octubre de 2020 05:46:10 p. m.
- Enlace directo