- Artículo:
The skills needed to create a real time 3D game are a hit different from those best-suited to 2D or to pre rendered 3D development.
- Autor:
Donna Coco
- Página:
24
- Publicación:
COMPUTER GRAPHICS WORLD ISSN 02714159
- Volúmen:
18
- Número:
12
- Periodo:
DECEMBER 1995
- SrcID:
1995-12GRAP.TXT
- Documento número 1474772
- Actualizado el martes, 4 de mayo de 2021 02:27:13 p. m.
- Creado el martes, 4 de mayo de 2021 02:27:13 p. m.
- Enlace directo