- Artículo:
Naive ray-tracing: A divide-and-conquer approach
- Autor:
Benjamin Mora
- Resumen:
We present an efficient ray-tracing algorithm which, for the first time, does not store any data structures when performing spatial subdivisions, and directly computes intersections inside the scene
- Página:
117
- Publicación:
ACM Transactions on Graphics
- Volúmen:
30
- Número:
5
- Periodo:
Octubre 2011
- ISSN:
07300301
- SrcID:
07300301-2011-05.txt
- Documento número 892053
- Actualizado el martes, 10 de julio de 2018 10:55:30 a. m.
- Creado el martes, 10 de julio de 2018 10:55:30 a. m.
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