- Artículo:
Physically-based simulation of rainbows
- Autor:
Iman Sadeghi
Adolfo Munoz
Philip Laven
- Resumen:
In this article, we derive a physically-based model for simulating rainbows. Previous techniques for simulating rainbows have used either geometric optics (ray tracing) or Lorenz-Mie theory. Lorenz-Mie theory is by far the most accurate technique as ...
- Publicación:
ACM Transactions of Graphics
- Volúmen:
31
- Número:
1
- Periodo:
enero 2012
- ISSN:
07300301
- SrcID:
07300301-2012-01.txt
- Documento número 892061
- Actualizado el martes, 10 de julio de 2018 10:55:30 a. m.
- Creado el martes, 10 de julio de 2018 10:55:30 a. m.
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