- pub = ("Transactions of The Society For Computer Simulation")
- Artículo:
An Architecture for Constructing Large VRML Worlds
- Autor:
Lee A. Belfore II
- Página:
24
- Publicación:
Transactions: of the Society for Computer Simulation International
- Volúmen:
18
- Número:
1
- Periodo:
Marzo 2001
- ISSN:
07406797
- SrcID:
07406797-2001-01.txt
- Documento número 1448672
- Actualizado el lunes, 30 de noviembre de 2020 07:17:45 p. m.
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- Enlace directo
- Artículo:
Efficient Simulation of Traffic Control Algorithms for Broadband Networks
- Autor:
Jon M.Peha
- Página:
41
- Publicación:
Transactions: of the Society for Computer Simulation International
- Volúmen:
18
- Número:
1
- Periodo:
Marzo 2001
- ISSN:
07406797
- SrcID:
07406797-2001-01.txt
- Documento número 1448673
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- Artículo:
Guest Editors' Introduction to the Special Issue: Selected Papers from the Distributed Simulation/Realtime Applications Workshop
- Autor:
J. Mark Pullen
Paul Reynolds
- Página:
58
- Publicación:
Transactions: of the Society for Computer Simulation International
- Volúmen:
18
- Número:
2
- Periodo:
Junio 2001
- ISSN:
07406797
- SrcID:
07406797-2001-02.txt
- Documento número 1448674
- Actualizado el lunes, 30 de noviembre de 2020 07:17:54 p. m.
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- Enlace directo
- Artículo:
A Time Warp Mechanism Based on Temporal Uncertainty
- Autor:
Roberto Beraldi
Libero Nigro
- Página:
60
- Publicación:
Transactions: of the Society for Computer Simulation International
- Volúmen:
18
- Número:
2
- Periodo:
Junio 2001
- ISSN:
07406797
- SrcID:
07406797-2001-02.txt
- Documento número 1448675
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- Artículo:
Scheduling for Virtual Environments and Games Using Visibility and Priorities
- Autor:
Chris Faisstnauer
Dieter Schmalstieg
Werner Purgathofer
- Página:
73
- Publicación:
Transactions: of the Society for Computer Simulation International
- Volúmen:
18
- Número:
2
- Periodo:
Junio 2001
- ISSN:
07406797
- SrcID:
07406797-2001-02.txt
- Documento número 1448676
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