1. pub = ("Transactions of The Society For Computer Simulation")
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Artículo:

An Architecture for Constructing Large VRML Worlds

Autor:

Lee A. Belfore II

Página:

24

Publicación:

Transactions: of the Society for Computer Simulation International

Volúmen:

18

Número:

1

Periodo:

Marzo 2001

ISSN:

07406797

SrcID:

07406797-2001-01.txt

  • Documento número 1448672
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Artículo:

Efficient Simulation of Traffic Control Algorithms for Broadband Networks

Autor:

Jon M.Peha

Página:

41

Publicación:

Transactions: of the Society for Computer Simulation International

Volúmen:

18

Número:

1

Periodo:

Marzo 2001

ISSN:

07406797

SrcID:

07406797-2001-01.txt

  • Documento número 1448673
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Artículo:

Guest Editors' Introduction to the Special Issue: Selected Papers from the Distributed Simulation/Realtime Applications Workshop

Autor:

J. Mark Pullen

Paul Reynolds

Página:

58

Publicación:

Transactions: of the Society for Computer Simulation International

Volúmen:

18

Número:

2

Periodo:

Junio 2001

ISSN:

07406797

SrcID:

07406797-2001-02.txt

  • Documento número 1448674
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Artículo:

A Time Warp Mechanism Based on Temporal Uncertainty

Autor:

Roberto Beraldi

Libero Nigro

Página:

60

Publicación:

Transactions: of the Society for Computer Simulation International

Volúmen:

18

Número:

2

Periodo:

Junio 2001

ISSN:

07406797

SrcID:

07406797-2001-02.txt

  • Documento número 1448675
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Artículo:

Scheduling for Virtual Environments and Games Using Visibility and Priorities

Autor:

Chris Faisstnauer

Dieter Schmalstieg

Werner Purgathofer

Página:

73

Publicación:

Transactions: of the Society for Computer Simulation International

Volúmen:

18

Número:

2

Periodo:

Junio 2001

ISSN:

07406797

SrcID:

07406797-2001-02.txt

  • Documento número 1448676
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