- Artículo:
Scheduling for Virtual Environments and Games Using Visibility and Priorities
- Autor:
Chris Faisstnauer
Dieter Schmalstieg
Werner Purgathofer
- Página:
73
- Publicación:
Transactions: of the Society for Computer Simulation International
- Volúmen:
18
- Número:
2
- Periodo:
Junio 2001
- ISSN:
07406797
- SrcID:
07406797-2001-02.txt
- Documento número 1448676
- Actualizado el lunes, 30 de noviembre de 2020 07:17:54 p. m.
- Creado el lunes, 30 de noviembre de 2020 07:17:54 p. m.
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