Artículo:

Scheduling for Virtual Environments and Games Using Visibility and Priorities

Autor:

Chris Faisstnauer

Dieter Schmalstieg

Werner Purgathofer

Página:

73

Publicación:

Transactions: of the Society for Computer Simulation International

Volúmen:

18

Número:

2

Periodo:

Junio 2001

ISSN:

07406797

SrcID:

07406797-2001-02.txt