- Artículo:
Motion capture systems are quickly entering the front lines of digital animation production, capturing motion for characters in everything from video games to feature films.But how do you go about implementing the technology?.
- Autor:
George Maestri
- Página:
47
- Publicación:
COMPUTER GRAPHICS WORLD ISSN 02714159
- Volúmen:
18
- Número:
12
- Periodo:
DECEMBER 1995
- SrcID:
1995-12GRAP.TXT
- Documento número 1474774
- Actualizado el martes, 4 de mayo de 2021 02:27:13 p. m.
- Creado el martes, 4 de mayo de 2021 02:27:13 p. m.
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