- Artículo:
Los consumidores quieren divertirse
- Autor:
Luz Landa
- Resumen:
Los entornos lúdicos sirven para cambiar hábitos y construir fidelidad con los clientes. Gabe Zichermann y otros expertos en juegos debaten acerca de su ventajas
- Página:
68
- Publicación:
Wobi
- Volúmen:
12
- Número:
4
- Periodo:
Agosto-septiembre 2012
- ISSN:
00170027
- SrcID:
00170027-2012-08.txt
- Documento número 484247
- Actualizado el martes, 23 de mayo de 2017 04:12:52 p. m.
- Creado el martes, 23 de mayo de 2017 04:12:52 p. m.
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