Artículo:

Los consumidores quieren divertirse

Autor:

Luz Landa

Resumen:

Los entornos lúdicos sirven para cambiar hábitos y construir fidelidad con los clientes. Gabe Zichermann y otros expertos en juegos debaten acerca de su ventajas

Página:

68

Publicación:

Wobi

Volúmen:

12

Número:

4

Periodo:

Agosto-septiembre 2012

ISSN:

00170027

SrcID:

00170027-2012-08.txt